资源描述
这是一张数字艺术作品,画面主体是一个巨大的立方体,立方体的表面由许多破碎的方块组成,呈现出一种被破坏的视觉效果。立方体上有一个小型的白色人物模型,以及一个小型的白色物体。立方体的周围环绕着橙色的光线,营造出一种未来感和科技感。背景是深色的,更突出了立方体的立体感和光影效果。
技术规格
文件格式
.skel (二进制), .atlas, .png
分辨率
高清纹理
帧率
流畅动画
色彩
32位全彩
使用指南
1
导入资源
将 .skel、.atlas 和 .png 文件导入到你的 Spine 项目中
2
设置动画
在代码中加载骨架数据并设置所需的动画状态
3
优化性能
根据游戏需求调整渲染质量和动画播放设置
