资源描述
图像中呈现一组低多边形建模的黑色岩石或碎片,它们悬浮在深色背景上,呈现出一种漂浮、破碎的视觉效果。这些碎片形状各异,有的呈尖锐的三角形,有的则较为圆润,营造出一种不稳定的、散落的氛围。背景是深邃的黑色,增强了岩石的突出感和视觉冲击力。
技术规格
文件格式
.skel (二进制), .atlas, .png
分辨率
高清纹理
帧率
流畅动画
色彩
32位全彩
使用指南
1
导入资源
将 .skel、.atlas 和 .png 文件导入到你的 Spine 项目中
2
设置动画
在代码中加载骨架数据并设置所需的动画状态
3
优化性能
根据游戏需求调整渲染质量和动画播放设置
